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手游《轩辕剑7》研发团队被质疑不思进取 游戏没有创新

2021-04-30

手游《轩辕剑7》的提出质疑响声,确实许多 。只要是开启一切一个可互动交流的小区,贞操碎了一地,四处是调侃。有骂轩辕剑精英团队不求上进,啃爹固步自封的,也是有斥责国内彻底靠“显摆情怀”坑骗玩家的。这简直一个令人心醉的状况,但大家不愿捂着,而且要和玩家们一起扯开国产游戏的遮羞布……

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

玩家“永嘉县茜璇”坦言:见到国内好多个剑都改即时战斗挺心寒的。怎么讲,如今中国的游戏,在游戏玩法上面挺喜爱盲目跟风的,新上市的好多个游戏不管老IP還是新游戏,都会学只狼。实际上,只狼、黑暗之魂这类游戏早已很成功了,效仿游戏玩法,套自身的小故事更非常容易取得成功。

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

可是,做为一个玩家,见到游戏方法的趋同化,是较为抵触的。近期出的叫得上姓名的大IP和育碧游戏套娃这些,大部分全是一个基础游戏玩法,随后讲自身的小故事,小故事确实精彩纷呈,可是我宁愿去看书,我真是觉得不上自身在玩游戏,只是在以游戏的方法去看书听制片方说故事。再谈一谈如今的一个状况,提到回合制,每个人惟恐避而远之,便是仿佛见到回合制,我不会踩一脚,不用说他落伍,我也并不是个达标的“玩家”一样。

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

这类状况挺怪的,在演艺界,动漫是一种能够和一般影片齐头并进的一种表达形式,动漫也在发展趋势,巨作也五花八门。为何动漫没有人感觉落伍,来到游戏上,一种游戏模式就代表着落伍呢?回合制还可以发展趋势,仙剑3,4的方式便是回合制的发展趋势,最终幻想也仍在持续回合制,不断对回合制开展升級,他究竟落伍在哪儿呢?

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

做为一个80末玩家,玩过的游戏很少可是也许多,魂斗罗、曹操传、金庸群侠、仙剑奇侠传。我真心实意期待返回哪个游戏模式和方法百花争艳的时代,而不是如今这一无数进游戏不要看新手教程我还了解WASD挪动,空格符跳、单击进攻鼠标右键格档或是猛击的游戏。

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

玩家“清晗纪彦”:我还在bw上参加了这一游戏的免费试玩,总体而言還是令人满意的,可是缺陷一样很显著:角度有什么问题。实体模型撞击判断有什么问题(本来砍空了仍然能够导致损害)。声效难题(砍到肉和砍到铁的声效彻底一样)。倒下時间不科学(被boss撞翻以后会倒下四五秒且不能被撤消,乃至倒下还没有站起来又被boss撞翻了)。做为一个国产游戏,做得非常好,但仍然沒有较强的竞争力。最少就我的感受来讲,这游戏卖400块不太值。

《轩辕剑7》被质疑,国产游戏玩家灵魂拷问:情怀究竟能卖多久?

玩家“带带小亦凡”:国产游戏对于情怀的辨证难题,彻底只靠情怀没法作出好游戏,情怀却也可以产生玩家的复古和感情,彻底革除情怀会让国产游戏做得更强吗?或是只靠情怀,我们的路要怎么才能走得更宽?轩辕剑十多年老粉了,对国产游戏拥有 繁杂的感情,期待能见到国产游戏不必一直卖情怀。

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