导语:浩浩武林,凡事都有其两面性,有善行,背后必有恶性,身处恶世,论谁都是做不到清清爽爽入世,干干净净全身而退的。在游戏中,策划也考虑到诸如此类的小细节,也在游戏中设定了“恶人值”的机制。下面,小编就为侠客大大介绍下隐藏的秘密细节吧!
首先要认识到恶人值是如何产生的。
击杀同联盟玩家击杀成功,自己增加5点恶人值(若目标恶人值大于50,自己不增加恶人值)。
击杀非同联盟玩家击杀成功,自己增加2点恶人值(若目标恶人值大于50,自己不增加恶人值)。
恶人值增加后,主界面左上角玩家头像播放特效,鼠标移至玩家头像上显示悬浮TIP:‘恶人值:X’
所以,恶人值的产生再小心,也是无可避免的哦。当产生一定恶人值后,也会有一定的负面作用。
恶人值达到一定程度后,玩家在所有场景模型均有光晕,恶人值越高,光晕由红色越偏向黑色。
恶人值达到一定程度后,开放副本内战斗死亡,上阵侠客强化等级不为0的佩戴装备随机一件降低一定强化等级。
那如何消除这个恶人值呢?这个才是小编要告诉大家的重要资讯哦!有句老话说的好,“日行一善,功满三千。”说的就是行小善,而积大德的道理。在《新葵花宝典》中也自然不例外的,玩家只需前往孟婆婆处“行善”,即可消除累积起的恶人值。
扶老奶奶过桥,会消耗一定的资源,普通过桥会消耗银两,福气过桥会消耗元宝,每过一次桥,都会抵消一定额度的恶人值,并且过桥也会随机触发5个事件,有时会增加高额的抵消值,不过这些都是概率出现,所以在进入这个版块的时候,就祈祷自己的手气旺旺旺吧!
当玩家全身恶气全消以后,此游戏入口就会关闭,页面也会显示,“您不是恶人”的提示。再进入挑战副本,就不会被区别对待,而导致装备强化效果减弱的苦恼了哦!
武林水深,江湖路远,不如就从现在开始踏上征程。
《新葵花宝典》是一款经典武侠风手机PC互通游戏,游戏以经典武侠名著为背景,塑造了一个原汁原味的武侠世界。在这个恢宏的武侠世界之中,或驰骋武林名扬天下,或醉酒当歌快意人生,或仗剑江湖惩奸除恶,总能从中找到你所追寻已久的武侠梦!