使命召唤手游在经历了一系列内测后,终于在10月20号正式与大家见面,使命终测将于20号开始,当然这款游戏也很快地吸引了众多玩家。游戏中的射击类游戏在手游市场上大放异彩,那么使命召唤手游到底有什么优势,能吸引众多玩家呢?
首要的一点当然是它的画质,许多人在使命召唤手游刚刚发布时,就开始怀疑它究竟是不是一款简单的端游延伸产品,还是一款辅助产品,可当一些玩家登陆体验服后发现,游戏中的场景和玩法都可以与端游持平,甚至超越端游体验。
特别是一些极具特色的端游设计,同样被保留在手游之中,其中最引人注目的就是游戏中的连续得分机制。以前的射击游戏,当你连续击杀敌人之后,只得到几个勋章,但在使命召唤手游中,你只要连续击杀敌人,便可获得更高的累积分数,然后可呼叫侦察机、小型飞机和空投等高端操作,这也同样是端游中,最能区别于射击游戏的机制之一。
从玩法来看,使命召唤手游拥有射击游戏中罕见的“养成机制”,即“战士技能”,喜欢使命召唤手游的玩家,或许也正是看中了战士技能的乐趣,因为战士技能可以被带入战场。
想像你和别人正用冲锋枪对射,你却突然拿出了大规模杀伤性武器,这种游戏方式以前只能在单机游戏中体验。
而且很多玩家都喜欢玩近战,正是因为拥有这种“无双”的游戏技能,才开始爱上了这个游戏,因为这是唯一可以“放手”的射击游戏。
不仅如此,使命召唤中的被动技能,也同样被移植到了手游中。这与王者荣耀的被动技能相似,对玩家的帮助确实是很大的,成为压倒敌人的最后一根稻草,所以在使命召唤手游中,好似枪法的玩家未必能取胜,选择合适的被动技能也很重要。不出所料,当使命召唤手游上线后,它将变得更加有趣,更加刺激的手游射击游戏。