《炎之轨迹》安卓测试火爆开启已近一周,这款游戏在ios初次问世时,便获得了许多硬核玩家的喜爱,好评如潮的同时更被誉为日式战棋匠心之作。此次安卓平台的首次测试,也为更多想要体验此款佳作的玩家提供了机会。同样慕名而来的小编,体验了一段时间后也毫无悬念地爱上了这款SRPG佳作,今天好好讲一下试玩感受。
初登游戏,小编最直观的感受就是画面不错。英雄立绘非常灵动,人物性格与画风也相得益彰,UI布局通透明了,操作简易。而随着游戏的深入,更是惊喜不断。每一个地图都极具特色,风格迥异,战棋格子的设计无比亲切,带来了满满的回忆。
除此之外,英雄们的战斗特效也十分炫目耀眼。无论是公爵还是英雄,都拥有丰富的技能,在逼真的地形下释放,看起来华丽至极。每一次的战斗都是一次视觉盛宴,让人回味不已。总体来说,在画面上,《炎之轨迹》一如既往地延续了日系游戏精良的特点,看起来十分舒畅,让人赏心悦目。
游戏策略性是每一个战棋游戏都必备的特色。《炎之轨迹》在这一点上,做到了极致。游戏中英雄的属性克制,战斗时的走位布局等都需要策略性思考。其中英雄克制很有意思,其属性分为石头剪刀布。克制规则和猜拳规则一致,攻击克制敌人自身伤害将会增加,而攻击被克制的敌人伤害就会减少。增减之下,伤害差距就会很大。所以在阵容选择上,英雄的属性要均衡,操作上也要以此为依据。
战斗的走位同样不容小觑。战斗的朝向也可以使英雄和对手可以获得buff,所以在战斗中走位很重要,而且每个英雄都有自己的优势地形,草原,山丘,海洋,平原,熔岩等都可能是决定战斗胜负的关键,相应地,这样的战斗策略也需要英雄阵容的合理搭配。
在战斗时,英雄的搭配也大有学问。《炎之轨迹》的英雄具有不同的定位属性,有些属于防御型英雄,有些则是攻击型英雄,同时还有群攻的全方位攻击英雄,以及攻守兼备全能的平衡性英雄。远程输出怕近战突击,近战肉盾同样惧怕火力轰炸,所以阵容的考量上要做到远近搭配,输出前排兼顾。
好在英雄无需抽卡,通过剧情关卡或者活动便可获得,而且英雄没有SSR与R卡之分,所有英雄都可以根据其属性侧重不同,重点培养。但是烧脑的是,可选择的英雄很多,面对不同的关卡,需要不断去研究新的阵容搭配,不过这也增加了英雄的可玩性,丰富了游戏乐趣。
游戏的肝度及氪金点,几乎都在英雄的养成上。每个英雄不同星级的15套装备,算是基本的氪金点,但是游戏中有各种送钻福利,以及每日的送抽福利,导致高级套装的获取也不是那么难。而英雄升级、升星以及后期英雄装备的符文体系、英雄转生这些丰富的养成玩法,是游戏肝的原因。不过好在游戏简化了操作步骤,增加了扫荡玩法,可以使玩家省下许多时间来获取养成材料。所以在肝度上,可以说是比较友好。
小结:《炎之轨迹》无论从策略烧脑程度,还是从玩法上,都不输于其他任何一款同类游戏。或许对于初次接触这类游戏的新手,可能会被复杂的游戏玩法迷晕了双眼,但只要理清楚核心战斗策略与养成方式,再加上浸入式的中二冒险剧情以及征服各个英雄的成就感,绝对会让你逐渐爱上这款游戏,小编现在就已经沉迷到手机电源不分离了!安卓用户可以趁着测试还在进行,抢先体验一下。而等到《炎之轨迹》全面登录双平台后,又会带来哪些惊喜呢?让我们拭目以待。