在《巨像骑士团》这款游戏中,玩家来到一个名为奥德镇的异世界,需要策略性地使用各个骑士,力图最高效地消灭所有的怪物,赢得胜利。
作为《巨像骑士团》最大的特色,每个骑士都根据历史人物改编,你既可以看到亚瑟王和亚历山大大帝并肩作战,也能让信仰上帝的红衣主教和相信科学的爱因斯坦站在同一个战场上,最多可以同时上阵八个骑士,就看玩家自己的抉择了。
与骑士们历史大咖的身份配合,骑士技能还有一些独特的机制,比如爱因斯坦的“回到过去”,命中三个敌人或者使用怒气,可以使得一个已经行动完毕的骑士能够再次行动,非常符合历史人物的特点了。
骑士的战斗方式也各有差异,最大的特点是酷似俄罗斯方块的范围攻击,也就是骑士头像左上角的标志,只有覆盖到怪物,才能释放出相应的技能。
最简单的是一格,虽然覆盖面小,但是能够精准打击,同水准下造成的伤害更高;同样占用一格的还有三连击,攻击标志为“x3”,能够一次性产生三段伤害。
范围大一些的还有“横三格”、“竖三格”、“十字形”、四格的“正方形”,六格的“长方形”等,相比一格的攻击范围,单体输出效果较弱,但由于覆盖到的敌人多,非常适合用来积攒怒气值。当怒气条攒满100点时,点击“发怒”,下一位进攻骑士的技能范围与效果,就会得到显著的提升。
当然,游戏也为玩家们安排了各种各样的敌人,T奶DPS一应俱全。想要硬怼敌阵的玩家,大概率会被暴打一顿。
因此在游戏中,玩家不仅仅要安排骑士团阵容,让它们的输出伤害、覆盖范围最大化,还必须谨慎考量每个怪物的能力和布局,优先消灭最有威胁性的怪物,才有机会赢得胜利。
作为一款卡牌游戏,骑士的收集和养成自然是免不了的。就养成体系来说,《巨像骑士团》的设计十分传统、平庸,既没有任何亮点可言,但也没有太大的弊端
棋子升级、装备打造、天赋加点……这些都是我们在传统的抽卡养成手游里见过无数遍的东西了。在这里笔者也就不再赘述。
不过玩家也不必在养成方面投入太大的精力,因为主线剧情、家园系统以及娱乐玩法能够提供足够的资源,甚至连图鉴收集都轻轻松松,让玩家能够全身心地投入到策略玩法上。
提到家园系统,相信各位也应该很熟悉了。作为一个“收菜”玩法的核心地区,《巨像骑士团》的家园将为我们产出经验药水、体力、金币和装备材料等等资源。
值得一说的是游戏的冠名者之一“巨像”。巨像是一个和“领土争夺战”有重要关联的系统,在这里可以对巨像进行培育,投入金币和源石来提高巨像的各项属性,使其在“领土争夺战”玩法中拥有更强的实力。
巨像的属性分为多个维度,包括统率力、生命值、攻击力、防御力、元素抗性以及守卫等级,每次强化可以给巨像提供一定的经验值,升级后无论是巨像的属性,还是守卫的属性,都会得到大幅度的提升。
既然提到了领土争夺战,笔者这也就和各位介绍一下游戏当中的“争强斗狠”环节——巨像攻防战。
巨像攻防战,也就是前面提到的“领土争夺战”,是一种pve与pvp性质兼具的玩法。玩家可以进攻并占领不属于自己的领地,获取其中的生产资源和荣誉点,顺利生产完毕后还能获得额外的奖励,但相应的,也要守卫自己的领地,避免被其他的玩家夺走。
在进攻方面,玩家搭配骑士团阵容上场,不仅要击败敌方玩家配置的怪物阵容,还要消灭敌方的巨像,这才是最大的威胁,因为光是2级的巨像,攻击力就有680,是小怪物们的好几倍,绝对不容小觑。
每次进攻后,无论胜负,所有参与的骑士都会陷入疲劳状态,必须等疲劳值清零后才能进行下一场战斗,足足要等待八个小时,玩家可以使用小蛋糕来快速清除疲劳值。
在防守方面,玩家需要在自己的防守阵地上配置怪物,每个怪物的左上角都有数字,代表了统率力。玩家必须在有限的统率力下进行调配,争取让怪物们的防守能力最大化,尽可能地分散进攻玩家的攻势。
随着家园中巨像等级的提升,不仅统率力会逐渐增加,还会解锁更多的怪物,为你提供更多的防守策略和可能性。如果你想测测自己的防守阵容是否有效,不妨试试“模拟战”,提前发现布局的不足以便改进。
《巨像骑士团》是一款注重策略的卡牌游戏,在玩法上创新性地设计了类似俄罗斯方块的范围攻击机制,基于不同骑士的攻击方式和技能机制,让每一场对战都有无数种解决方案,让玩家能够充分转动自己脑筋放下每一个“棋子”。
相较之下《巨像骑士团》在养成、经营体系上做得简单粗暴,升级、升星、天赋、装备一条龙都有,所幸家园系统提供了充足的资源,减轻了玩家的负担,还加入了巨像攻防战等多种趣味玩法,丰富玩家的体验。
总体上来说,《巨像骑士团》算是一款值得一玩的手游,无论是想佛系种菜,还是争强斗狠,游戏都给了玩家不小的发挥空间。